Era das Arcas
O Resumão
Um belo dia, numa tarde menos climaticamente climática do que a de ontem, um bando de nerdola descobre um livro antigo de RPG no armário de alguém. Eles leem o nome de quem não devem e invocam um bichão gigantesco que aterroriza o mundo. Sorte deles que veio inteiramente grátis uma semideusa incrível pra derrotar ele. Toda essa treta avassala São Paulo (da metrópole até o litoral), mas deu tudo certo.
Isso acabou engatilhando o início de um Isekai invertido no nosso mundo, com a chegada de diversas espécies trans-planares como elfos, meio-gênios, vampiros, outros humanos, várias delas soltando magia. Como esperado, isso deu um problema gigantesco de calamidade bélica e deu um quebra-pau intenso, mas como o RPG não é sobre conquistar o preconceito através de manifestações mágicas e enfrentar exércitos facistas com pretensão de purificar a humanidade (ainda assim,se quiser jogar X-Men em 3DeT pode), tudo se resolveu e as coisas estão mais de boas hoje em dia pros Viajantes. Se não bastasse esse rolê todo, Viajantes tem poucas memórias das terras natais.
Outra coisa muito doida que veio com isso tudo foram as Arcas, umas dungeons (lato sensu) co/inter/transdimensionais que só podem ser acessadas através de certos portais que às vezes tem condições de abertura ou não. Lá que uma galera foi atrás de loot e conseguiu uns avanços tecnológicos massa, artefatos históricos, conhecimento, e criação de conteúdo.
Com os avanços tecnológicos e esse surto de poder doido pela terra, todo tipo de melhoria começou a
acontecer.
- São Paulo foi reconstruída pra se tornar uma espécie de paraíso Solarpunk, com gente vivendo à margem da sociedade por pura opção, não por desgraças históricas;
- Conseguimos viajar pelo espaço,entramos em guerra com alienígenas, entramos em paz e agora temos robôs biológicos no espaço pra cair na porrada;
- Foram fundadas várias universidades pra pessoas com poderes, inclusive no Brasil;
- Entrar em Arcas se tornou um negócio lucrativo, não só pelo fator loot mas também pelo fator turístico, de entretenimento, e acadêmico;
- Descobrimos finalmente a tecnologia de realidade virtual que te leva pra dentro do joguinho, e previsivelmente tem gente que fica presa de vez em quando;
- Começaram um torneio de artes marciais vale-qualquer-poderzinho ao melhor estilo Tekken, e muitas coisas mais.
Hoje, todo mundo vive fazendo o que precisa e o que gosta. Nem todo mundo vai ser aventureiro, lutador, guerreiro espacial ou estudante! Dá pra encontrar zumbis pilotando taxi, vampiros em cafeterias, e tudo o mais. Nada é estranho demais. Nada é estranho o suficiente. Se cabe em Gintama, Nichijou, ou qualquer anime mais sério, cabe aqui.
Seja bem-vinde.