RTS2D
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Classe que contem as propriedades dos projeteis. Mais...
#include <ProjectileProperty.h>
Métodos Públicos | |
virtual | ~ProjectileProperty () |
Destrutor. | |
void | loadSpeed () |
Carrega velocidade dos projeteis. | |
void | loadRadius () |
Carrega raio de colisao dos projeteis. | |
void | loadBitmap () |
Carrega bitmap dos projeteis. | |
float | getSpeed (int type) |
float | getRadius (int type) |
ALLEGRO_BITMAP * | getBitmap (int type) |
Classe que contem as propriedades dos projeteis.
ALLEGRO_BITMAP * ProjectileProperty::getBitmap | ( | int | type | ) |
type | Tipo do projetil |
float ProjectileProperty::getRadius | ( | int | type | ) |
type | Tipo do projetil |
float ProjectileProperty::getSpeed | ( | int | type | ) |
type | Tipo do projetil |