RTS2D
|
Contem caracteristicas do mapa em formato texto. Mais...
#include <Map.h>
Métodos Públicos | |
Map (const char *mapname, const char *configname) | |
Construtor. | |
virtual | ~Map () |
Destrutor. | |
int | getRows () |
int | getColumns () |
std::vector< std::string > | getMapMatrix () |
const char * | getConfigName () |
Tile *** | getTiles () |
void | render () |
Renderiza mapa. |
Contem caracteristicas do mapa em formato texto.
Map::Map | ( | const char * | mapname, |
const char * | configname | ||
) |
Construtor.
mapname | Nome do arquivo contendo o mapa |
configname | Nome do arquivo contendo a configuracao do mapa |
int Map::getColumns | ( | ) |
const char * Map::getConfigName | ( | ) |
std::vector< std::string > Map::getMapMatrix | ( | ) |
int Map::getRows | ( | ) |
Tile *** Map::getTiles | ( | ) |