eJê

construção de uma ferramenta para arte computacional

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Alunos

André Luiz Akabane Solak

Stephanie Eun Ji Bang

Orientadores

Jê Américo

Fabio Kon

Resumo

A Arte e suas inúmeras manifestações sempre refletiram a cultura de uma sociedade inerente ao momento histórico no qual ela estava inserida. Ao analisar o atual cenário global sob este ponto de vista, é possível notar uma intersecção cada vez maior ente as artes e a tecnologia, uma vez que o mundo vive hoje uma era dominada pelos meios técnico-científico-informacionais. Nessa gênese cultural, destaca-se o emprego cresecente da computação na produção artística e, visando explorar a interação entre os dois domínios, o projeto em questão consiste no desenvolvimento de uma ferramenta computacional de auxílio ao artista plástico Jê Américo. Trata-se de uma aplicação web que oferece recursos personalizados para a criação de novas obras que levam a identidade estética do artista. A construção do sistema recorreu a métodos e práticas usualmente empregados nos ciclos de desenvolvimento de software, como Sprint e kanban, e envolveu o estudo e aplicação de tecnologias relacionadas à programação web, como Vue.js e HTML Canvas. De fácil uso e extrema utilidade, a ferramenta permitiu a Jê Américo não apenas reproduzir seu estilo artístico em obras digitais de maneira rápida e mais automatizada, mas também possibilitou a exploração de novas experiências visuais graças às funcionalidades que o eJê oferece.