Trabalho de Formatura Supervisionado (MAC0499)

Desenvolvimento de um módulo de reconhecimento de voz para a game engine Godot

Código

Esta página possui links para todo o material prático produzido no Trabalho de Conclusão de Curso, incluindo código, repositórios e executáveis.

Repositório do módulo Speech to Text
Contém o código-fonte do módulo de reconhecimento de voz para Godot 2.1.3 e 2.1.4. Também possui instruções para instalação e uso.
Repositório Color Clutter
Contém o código-fonte e materiais usados no jogo Color Clutter, produzido em Godot 2.1.3 como umas simples demonstração do módulo de reconhecimento de voz.
Binários do Color Clutter
Contém binários para plataformas em que Color Clutter pode ser jogado.